2023-11-26
在 2023 在这个游戏的新年里,有些人关心黑马博德的门 3 ,有些人关心新出炉 CS 2 ,也有人关心年度顶级粪便《 骷髅岛:金钢兴起 》。
但是,应该没有多少人注意到,九月中旬,一个叫做《 逸剑风云决 》( 下简称逸剑 )国产独立游戏,在 steam 悄悄上线。
自然,易剑不是一个普通的游戏,相反,它非常引人注目,很多人可能一眼就能看到——这不是八方旅行者吗?
如果我不说你猜不到,应用虚幻 4 模块制作逸剑的主创团队以前从未接触过虚幻引擎。而且最初开发团队只有三人,直到几年前才扩展到十几人。
更牛意味着这部作品作为他们的虚幻引擎游戏开山之作,在 steam 在9000多条评论中,获得了9000多条评论 92% 短期点评一度广受好评,完全可以算是国产独立游戏的小爆品。
11 月 13 日,游戏还进行了版本升级,这让我越来越好奇这款游戏是如何从零开始制作的。
为了找出这种情况,大家联系了游戏开发团队,和创作者小迪聊了聊。
2016 年,中国游戏产业的巅峰时期。
电子竞技的知名度仍在飙升,网络游戏已经成为游戏制造商追求的对象。许多人喊着游戏出海的口号,理想地攻击城市,掠夺国外的土地。
在这个游戏圈总是缺人的时间点,在上海的一家中小公司担任系统 & 关卡策划的小迪做出了一个异常的决定——离开。
" 那时,我没有买房子,也没有孩子, " 用小迪自己的话说: " 总之,当人们到了中年,他们也想试着看看他们是否能成为自己的品牌。 "
但他一直想做一款复古像素画风的武侠单机手机游戏,就像他小时候刚接触过电脑,玩过的游戏一样。
那是在 1998 2000年,在没有网络的电脑室里,李逍遥身影在宽松的外壳里泛黄 CRT 在显示器上移动,关于异想天开的招数,关于还是不懂的爱恨情仇,关于没有策略只能自己讨论的漫长记忆,都发生在这个小屏幕上。
小迪为玩游戏付出了很多零花钱。你可以在家附近的电脑室里玩一个半小时,一周攒下的六七块钱。即使价格这么贵,电脑室的生意还是很火爆的,大部分都看不到空设备。花光钱后,他站在一边看别人玩。
触摸键盘是他最激动的时候,仙剑、金庸群侠传、鹿鼎记等古风游戏承包了他童年的爽点。
对于剧情故事,从来没有人在电脑室通关游戏。所以小迪和他的朋友们讲述了自己的经历,一起拼写了一个大概的故事。
在接下来的20年里,这些大厂的古风游戏很少给他玩仙剑 1 时间的感觉。即使去掉童年滤镜,老游戏出色详细的情节也会让他发自内心的震惊,当游戏技术多次迭代。
网络上一直有一个笑话, " 没有人能拒绝笔直的棍子 " 。
小迪就是这样一个人,手里拿着一根木棍,路上的草也不敢露头。腿还在人行道上行走,脑子里早就在想象侠义世界在为江湖而奋斗。
易剑讲述了小迪脑海中的传统武侠故事。综上所述,他是一个普通的少年,和同伴在关外飞镖,结论意外卷入了一场20多年的武林。他就像蝴蝶效应中的小彩蝶,静静地搅拌着整个江湖。
在玩家经历的故事中,有消灭匪徒、拜师武当的故事;有报仇报恩,也有浪漫。很多角色也给人留下了深刻的印象,比赛招亲遇见的吕仙儿,一起看灯笼的欧阳雪,后期黑化的兄弟。。。
最后的结局,也回味无穷。在看到各行各业人马的爱恨情仇后,男主离开江湖,与美女合作( 们 )一起浪漫天涯。
另外,还有其他结果,这里就不剧透了,留给大家自己探索。
如果按照生活轨迹正常走下去,那么出身于视觉传达的小迪就会在那里 2008 大学毕业后,我在实习广告公司积累了足够的经验,然后成为了一名优秀的广告商。
传说中国第一个在游戏领域转动小迪运势齿轮的技能 " 游戏学院 " 的宣传。
好像是这个广告 98 像古风游戏一样,出乎意料地闯入了他的生活,唤醒了他青春期的记忆。
那是他最美好的辉煌时代,帝国时代和妖兽地图编辑器都很有名。
看到游戏学院的广告后,他面前出现了两条路,一条是沿着现在的工作和生活,从此完成了制作游戏的经历。
小迪选择了另一个。他离开大连独自南进。根据广告提供的地址,他在上海找到了这所游戏学院,经过一年的培训,他学到了很多专业能力。
在 2009 2000年,中国游戏产业是一片尚未饱和的韩海,为有兴趣添加的人打开了方便之门。
凭借大学专业的视觉传达和一年的培训经验,小迪找到了第一份游戏工作——游戏艺术。
古剑奇谭游戏设计线稿,也是游戏艺术的活生生的
在接下来的几年里,他仍然想作为创作者出现在游戏中,所以他换了很多工作,从艺术慢慢觉醒到游戏策划。再往后直至 2016 年,就是一开始提到的辞职。
在游戏开发初期,小迪拉了两个基友。老谢是游戏主策划人,俊亮承担程序,小迪承担艺术和部分程序。但在实践中,他们不注意这一点,在哪里赶工,他们就做什么。
游戏开发的早期阶段应该是新文件夹的时期。小迪只有一个模糊的大方向,那就是做一个复古像素画风武侠单机手机游戏。
为了找到合适的游戏引擎,他们不断地用从家里搬过来的电脑试错。970 的显卡和 16G 今天的电子废物是他们的发展环境。
在老电脑里,他们溜走了,包括 U3D 在几个游戏引擎之后,发现了虚幻 4 最适合展示高清像素效果,也认为虚幻引擎将是未来游戏产业发展的主要趋势。
因此虚幻 4 ,宣布成为团队开发引擎。
值得一提的是,在游戏公司工作的那些年,小迪与虚幻引擎没有联系,他接触过的游戏引擎一直都是 unity 。
从 0 对三个成年人来说,开始学习虚幻引擎是一项艰苦的工作。
除了俊亮,其他两个人对编程基本掌握不深,当时在国内网络上找到详细的虚幻也不容易 4 为了节省成本,小迪只能找一些外语材料,用翻译工具自学。
毕竟,玩游戏是一件烧钱的事情,他们不得不省点钱。
起初,小迪住所附近有一个团队办公室,他们租了一个月租4000的房间。一年后,他们觉得这个价格有点难以忍受,因为这是租金以外的额外支出,还是有点奢侈。
所以三方商量了一下,租了个房间 100 多平的大房间,房间里有一个客厅,足以放下他们的小电脑。与此同时,老谢、俊亮、小迪和妻子都搬了进来,三家同租。
他的老办公区小迪
白天在客厅工作,晚上困了就回房间睡觉。实际工作和休息不确定,有时会熬夜。总之,除了吃饭睡觉,基本上都是工作。
工作忙或者不想做饭的时候马上点外卖。有时间的时候,他们会煮一大锅面条,几个人一起吃。
很长一段时间以来,小迪的生活一直处于如此混乱的状态。
事件的大转折点出现在八方旅行者的销售上。
2018 八方旅行者定义了一种风格特征, HD-2D 。这种风格看似简单,但不如努力。 3D 模型游戏很少。
在 HD-2D 在游戏中,开发团队不仅写了很多 2D 像素材,制作无数关键帧,同时写招数特效等 3D 材料,加上更真实的光线、烟雾等效果。
他们还认为,这种独特的风格特征不仅可以通过像素风格恢复经典武术游戏的表面。也可以通过虚幻 4 优势,让游戏展现出更真实的江湖草莽气场。
自然,他们不一定有来自世界各地的旅行者的底层技术,但一般的艺术风格,或值得参考。
这是他们自己的想法。在设计游戏时,每个人都不知道单飞后的第一款游戏会有什么样的市场反应。
特别是这几年大家都没有固定收入,一直靠存款爱发电,只有小迪一个人烧了20多万。
这个游戏被认为是他们的梦想和希望。虽然不是梭哈,但每个人都压上最大的筹码,赌博游戏就会火起来。
因此 2020 年初,小迪在他 B 在站账中,发布第一段视频,试图窥视玩家的想法。
我们可以直观地看到,早期阶段 demo 很粗糙,人物在环境中很生硬,有些光影效果比没有好,只是大致有 HD-2D 的韵味。
战斗系统和现在没有太大的变化,基本系统已经完成,只是 UI 部分还没有详细打磨。
但网友们非常宽容,觉得看起来很不错。虽然视频播放量只有8万,但评论区基本上都是看中和鼓励的。
小迪评论留言对网友的回应非常谦逊: " 这一 DEMO 只能说效果再现了 60 分风格。 "
他们可能没想到,在未来,易剑将被八方旅行者开发团队中的时田贵司注意到,这位领导人设计了最终的幻想 4 业内大拿如此评价: " 这部作品发表的时候也注意到了,呵呵。但是 HD-2D 事实上,没有必要使用特殊的模块或技术。。。这是一个风格相互融合的时代,更不用说这是不是 HD-2D ,我认为一起探索这种风格是一件好事。 "
伴随小迪 B 站第一条视频,也有疫情。
事实上,小迪的家人并不总是支持他离职单干。在老一辈人眼里,这种积极跳出稳定生活的行为是无法想象的。只是因为湖北离上海有一段距离,天高皇帝远,父母管不了这个独子。
疫情的袭来也让小迪把注意力从游戏转移到了父母身上。
以前的家乡,那个记忆中枯燥的小镇,已经成为三四线城市。它靠近武汉,在第一波疫情中也受到了冲击, " 社区里走了几个人 " ,小迪说。
当小迪逐渐反映出来的时候,他已经回不去了,只好呆在家里,给家人打电话。
在这种情况下,除了全心全意地关心父母外,他只能把注意力调整回几个人努力工作的游戏中继续工作。

在接下来的几个月里,由于团队的住宿工作,工作效率仍然保持在最高速度。
年底前,原来的基本游戏 demo ,已经增加了环境 3D 声音效果,游戏片头,植被 LOD 、材料渐隐风速等内容,还增加了新的画面和景深。
尽管 BGM 还有一些游戏材料是暂时使用或购买的, UI 都是临时准备的,但是整体质量已经高了很多,武侠的味道已经出来了。
但是在多年的高强度工作压力下,小迪三个人都受不了了,这也是事实。巨大的工作量,以及他们光出不进的砸钱,促使他们寻求外部帮助。
2021 年,他们终于投资了。
公司开始成立,原来三人的小团队逐渐扩展到十几人。办公室也从同租小屋搬到了办公楼。找外包的时候,也没有以前那么害羞了。
不久,他们又找到了另一家承担宣传和测试的发行商、跑 steam 小迪有更多的时间关注游戏,比如步骤、游戏价格等。
但另一个问题又来了,网民们有点等不及了,出现了很长一段时间,热度也在下降。
事实上,在最后阶段,我们可以清楚地发现赶工的迹象。中后期情节节奏加快,地图巨大,但内容广泛,包括最后一部分。 boss ,与现在的游戏不同,没有一场宏大的收官之战。
但即便如此,它 steam 评论区或出乎意料。
差评是指情节上有很大的空缺,一些情况和 NPC 都准备好了,但是没有剧情,有点无头无尾。
好评认为,虽然剧情被砍了很多,但这几年却是一个有头有尾的优秀武侠故事,很有传统的江湖味。
但是总的来说,有不好的评论,好的评论很多。
背后的原因可能是游戏在发布后仍在不断更新和添加新内容。此外,游戏的情节框架仍然被称为优秀和详细,风格特征和游戏玩法也更有趣,所以逸剑可以得到如此多的好评。
小迪计划后做一个升级周期表,然后根据报表逐步弥补剧情的遗憾。
目前易剑已经根据玩家反馈升级了。 10 个版本。最新版本升级在那里 11 月 13 日。游戏的感觉也越来越好。
除开 92% 除了好评,易剑在美国的销售数据还不错,小迪猜测 " 也许中国人更支持 " 。
他要等数据出去才能发现自己能卖多少份,能赚多少钱。但值得肯定的是,这些中年男性实现了梦想。
中年,离职,做老式像素武侠游戏,几个关键词背后,是玩家看不见的9981难。
有很多人在受苦,但很少有人能坚持到黎明。
而这,才是最伟大的地区。